给模型加黑线描边简述
1、准备一个比原模大一点点的另外一个原模
怎么弄出大一点点来,用max的push修改器可以,其他建模软件也行。
2、给放大了的模型加一个normal法线修改器。属性只钩第二项flip normal。
塌陷该修改器。
3、给放大了的模型赋予GTA系列材质(kam插件安装好后有的选),且将材质球颜色的value值打纯黑。赋予给模型 (如果是其他软件制作的push这步也可以不要)
4、找到原模,点击attch附加,选择附加放大后的模型。提示材质如何处理选择第二项。
5、附加后移动下摄像机会很卡,稍等一会,导出即可。
PS:如果是用其他软件制作的放大模型最好使用FBX格式互导。OBJ存在各种问题。
推荐PUSH推出值为0.004-0.005左右。
= =只写来备忘,旁人勿扰
人模能否用 CIRO 发表于 2013-12-16 20:09
人模能否用
主要目的就是给人模做的 kami能再详细一些吗 LCTXDY 发表于 2013-12-17 21:46
kami能再详细一些吗
改天写详细版吧 kami 发表于 2013-12-18 00:20
改天写详细版吧
能尽量快些吗 真的急用啊 kami 发表于 2013-12-18 00:20
改天写详细版吧
KAMI先森最后问个问题 就睡了 您用的是MAX2009还是2010?您推荐用哪个版本? LCTXDY 发表于 2013-12-18 21:57
KAMI先森最后问个问题 就睡了 您用的是MAX2009还是2010?您推荐用哪个版本?
3dsmax9
推荐版本。
当然其实MAX8也很不错。 kami 发表于 2013-12-18 22:01
3dsmax9
推荐版本。
恩 谢谢了 MAX9和MAX2009有细微区别。 kami圣安地列斯的粒子特效是用3dmax编辑吗如果是 怎么打开? LCTXDY 发表于 2013-12-24 21:17
kami圣安地列斯的粒子特效是用3dmax编辑吗如果是 怎么打开?
After Effects 制作。
R星应该写的有专门记录贴图旋转移动缩放轨迹的记录脚本。
否则就只能按照外网的方法搞 kami 发表于 2013-12-24 21:31
After Effects 制作。
R星应该写的有专门记录贴图旋转移动缩放轨迹的记录脚本。
怎么搞虚心求教 kamiDFF模型 上锁3DMAX打不开 怎么破
页:
[1]