祭祀秀忒 发表于 2014-9-20 17:58:54

PMX轉PMD導致模型變形的解決方法

本帖最后由 Kissshot 于 2014-9-20 18:48 编辑

本教程只適用于PMDEditor,相信接觸過MMD都知道有時PMX格式直接轉PMD會導致模型變形
其實解決方法很簡單,利用pmdeditor把模型分成多部分,分步導出PMD,再導入3DSMAX或ZM合併即可
以下圖解,我用的是日文版的
首先打開pmx格式的人物,切到PMDView這窗口
http://i2.tietuku.com/bdfd4acab5ddbd85.jpg


點擊窗口上面的"絞"字,打開材質編輯小窗口,通過這裡可以對模型進行拆解或合併
http://i2.tietuku.com/bbc12cb4515c193e.jpg


選擇材質,在這裡我解釋下,那個"画描画同期",意思就是只顯示你已選擇的材質,未打勾的不顯示
http://i2.tietuku.com/46efbe199a84e5d5.jpg

如下圖
http://i2.tietuku.com/15d1aa2cdcecc04b.jpg

以下就是最重要步奏,對材質右鍵 “非表示材質剔除”,即可把沒選擇的模型部分剔除,做到分離模型的目的
http://i2.tietuku.com/a745d042f3260437.jpg

然後另存為你模型為PMD即可

藤林聖 发表于 2014-9-20 18:20:27

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路人甲 发表于 2014-9-20 18:24:19

这个模型{:7_202:}

V1D 发表于 2014-9-20 18:33:34

{:6_176:}涨姿势

穆●赦 发表于 2014-9-20 19:04:43

耶!非常之棒!{:7_190:}{:7_190:}{:7_190:}

SONY 发表于 2014-9-20 19:10:20

你好邪惡脫衣服wow`~~

cfw147 发表于 2014-9-20 19:41:09

技术帖要顶

不一样的GTA 发表于 2014-9-20 19:48:38

马克!!

cfw147 发表于 2014-9-20 20:05:10

其实不用这么麻烦,中间过度一个格式就到位了

ゞ{无~|~语、》 发表于 2014-9-20 20:36:27

捆绑PLAY!
还有,不玩MMD。
话说。。PMX不是比PMD更好吗。。。。

[V.S.C]萌え系爱 发表于 2014-9-20 21:12:14

偶不~ 我本想私藏の 抖S Play 模型曝光了...
{:6_178:}

cfw147 发表于 2014-9-20 21:25:55

萌え系爱 发表于 2014-9-20 21:12
偶不~ 我本想私藏の 抖S Play 模型曝光了...

已经众人皆知了,破罐子破摔吧

bell840118 发表于 2014-9-20 22:11:10

[V.S.C]萌え系爱 发表于 2014-9-20 22:48:52

楼上又一个 远古大神 冒泡了 @bell840118 {:5_136:}
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LZ 我分离模型 转 pmd 格式了,无 bug...
可是导入 max,转去 dff 格式时,进游戏用还是一样的问题...
这是咋么回事?
{:6_148:}
谁能去转一个无 bug 的...

bell840118 发表于 2014-9-20 23:31:33

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