我勒个去,讨论下豪龙火之术和豪火球之术和其他火遁忍术
RT……豪龙火之术感觉效果上很不错,威力巨大,朝天空发射的样子很帅
豪火球之术呢,也不错 在鼬VS佐助的时候那场对决很帅,火焰不是kami那种的,是喷射性的,就是鼬被打出来到楼顶时他朝下面使用的豪火球,那个火焰很不错,可惜SA模拟不出这样的效果 不然很帅
豪龙火之术还行- -,不难弄,就是那个高度还原的豪火球之术很难,SA原版的火焰是做不到那种效果的
不知道各位高手有没有啥思路,我在J16D的视频看到他那个和kami这个差不多,但是他不是用并排火球改出来的,我玩过那个豪火球,实际上没有视频的那种效果,综合起来,都无法模拟出那个样子,火焰喷射的场景很壮观啊
kami的是在并排火球的基础上改进的, J16D是在另一个CLEO的基础上改进的,他在说明里说是在GTAfous的某个帖子找到的
其他火遁忍术嘛应该是kami所说的新的运动轨迹,然后把特效绑定在隐形人身上来做水龙弹之类的,但是都不能模拟出那个样子……看着就感觉怪怪的
你在说什么? 创意不错.. 疯之子 发表于 2012-4-30 21:24 static/image/common/back.gif
你在说什么?
求交流CLEO和创意和忍术 很难滴。通常特效文件都不是立体的,豪火龙很难弄 表示我没看。 本帖最后由 小鉛筆 于 2012-4-30 21:56 编辑
黑员外 发表于 2012-4-30 21:29 static/image/common/back.gif
很难滴。通常特效文件都不是立体的,豪火龙很难弄
豪火球像須佐一樣弄成模型(球體或者不規則的球體)加發光透明,在球體上面綁火焰火花之類的粒子
不過感覺很怪- -
純屬猜想,不知道行不行
有龙火么?? 直接喷施就没了 LZ,你看到的毕竟是TV、
那是人画的,不是3D。
可以用喷火器特效改进。
还有,TV里很多个豪火球都不是一样的,这只能说各有所好了 跟着TV手绘新贴图,想办法创造轨迹即可。 說白了 LZ看的是TV 2D 遊戲是3D 所以就算做出一樣的 感覺上也會有些差別 在下觉得好像还是火龙炎弹容易做点吧(三代的那招) 好像不用什么模型 用豪火球的特效做条长长的火焰出来就好 - - 纯属自己的想法 kami 发表于 2012-5-1 00:58 static/image/common/back.gif
跟着TV手绘新贴图,想办法创造轨迹即可。
新轨迹…… 3DAMX难度 无力
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