浅谈CLEO/伤害型技能 - (如果你还在坚持SA的话, 就进来看看吧)
很久没有再出过CLEO的作品了,不是放弃了,是没有时间了, 我也快当爸爸的人了, 还跟着一个游戏过不去嘛(pa jiushiguobuquSA这款游戏呢,好久没有人继续发布于原创作品了, 这个游戏快死了, 剩下的人大部分都是玩车玩人模,拍拍图而已, 技能方面少之又少.
不过仍然有一部分人在坚持, 有大触,有萌新, 至少还有人在继续, 最初在这论坛里,几乎都是CLEO技能,但大多数技能的写法,几乎一致
什么写法呢:
第一种:做动作---加特效---创建一个爆炸------------一个没有声音,没有特效的爆炸,从而去完成一个CLEO
第二种:锁定一个人物---做动作---加特效---人物死亡------------大多数人用的是actor @ Dead句子.
而我今天发这个帖子,就是想说一种新的伤害方式.为什么要一味的用隐形爆炸/直接死亡这样的伤害方式?
首先,这种伤害方式(爆炸/死亡)只对路人有效果,对特殊敌人,如副本BOSS,要么就是爆炸对BOSS没影响,要么就是直接被秒杀
这种伤害方式挺奇葩的呢,我觉得既然要用爆炸,怎么不直接做一个导弹?让人物直接死亡,怎么不来一个全屏秒杀.
在一些Q群里,经常可以看到有人求副本,现在求技能的少了, 萌新们开始求副本了, 因为技能对路人都是秒杀, 太无敌而太不好玩.
而大多数副本的敌人,如同上诉,无伤/秒杀.丝毫没有任何趣味,既然玩游戏,无论什么游戏, 都不是完全无敌就是好的,(不排除某些ren)
废话了一堆,我来说下新的伤害方式:这种伤害方式,是某人物扣血/某车辆扣血,原理是索取存在的所有单位,对他们进行特殊判断.
首先需要下载文章末端的几个附件:Jypeds/Jycars/Jyobjs 三个文件,这三个文件请直接放在CLEO文件夹,不需要其他的顾虑.
然后我们需要的是这三个文件的使用代码: {$I NMT\jypeds}/{$I NMT\jycars}/{$I NMT\jyobjs} 这三个代码,以及 Gosub @ 跳转代码 和 End
特殊说明: 如上的三个代码中,包含 NMT\ 此时这三个文件的位置在CLEO文件夹中的NMT文件夹里,如果放在CLEO文件夹, 那么代码为: {$I jypeds}
但推荐将他们放在一个独立的文件夹里,减少读取时出现的不必要的一些BUG.(文件夹的名字可以不为NMT,不需要版权,使用这些可以不用问我.)
比如对前方1米的位置,周围3米范围内的所有单位照成伤害,写法详解: (我都有备注的,只需要有CLEO基础就懂得.)
http://www.miuk.cn/data/attachment/album/201603/09/110507o6xzeqtwilbiiiyp.png
http://www.miuk.cn/data/attachment/album/201603/09/110511qne26hokh6nnngk2.png
两个end是用来结束{$I NMT\jypeds}这种代码的.必须要两个end而 Return则是用来结束gosub代码的此处再解释一下Gosub跳转:
:1 //标签1
Gosub @JY1
wait 1000
jump @1
此处,将会跳到JY1这个段落,然后在这个段落里读取到 return 就会立马跳回去跳到原本Gosub代码的位置接下来就是按照上面代码 wait 1000
附件(依旧隐藏骗进大水逼~):
**** Hidden Message *****
懒得@人了 有没有人看我懒得管~ 沙发是我的,我赌5毛没几个人能完全看完 全看完的此处点评我统计下(预计零点评) 论坛还是有牛逼的技能呀,比如伊芙 難得看見妹控默冒泡~ 看懂了,只不过SA确实是懒得再去弄得OTZ {:7_202:}菜鸡 或许以后会用得上吧{:7_202:} {:5_136:}蟹蟹大触 看了一下,说得不错
果然是啊。。。虽然想到了。。不过因为没技术所以没弄(其实也懒得弄了) 幽默的教程~!!来了! 好久不见。。。幽默 支持一下,很有用{:5_133:} {:6_182:}窝就看看....不知道说什么的说... 本帖最后由 匿名 于 2022-4-13 19:01 编辑
. 说实话现在代码我只能看懂一点,不过支持吧,曾经带我无数的好团长{:5_126:}
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