kwanz 发表于 2012-5-25 12:34:31

COL文件编辑器,汉化版by kwanz@虚拟世界

本帖最后由 kwanz 于 2012-5-26 21:15 编辑

Collision File Editor II
作者 Steve M
作者主页 http://ce2.steve-m.com

CollEditor用于编辑模型的碰撞实体和阴影实体,用于修改替换前后形状差别较大的模型,尤其是建筑的修改。
仅供交流学习使用,此处只提供EXE执行档,需要INI数据才能正常运行。

5.26更新
更正了一处翻译错误。
**** Hidden Message *****

http://pic.qnpic.com:83/r.jsp?fn=//qiannao/share/2012/5/25/snap015.png

附:NOOSE的教程
http://tieba.baidu.com/p/1443334022
【简易教程】用3DSMAX把SA车的col碰撞档转到GTAIII
还有楼下NOOSE的回复 = =

萌猫Smiling 发表于 2012-5-25 12:37:48

技术党有福噜~辛苦你了,my dear kwanz~~~

zyou.nan 发表于 2012-5-25 12:40:18

顶!支持!

The_Chauffeur_P 发表于 2012-5-25 12:40:33

ls好快。。

BAMRZ 发表于 2012-5-25 12:46:45

能够编辑COL文件?

NOOSE 发表于 2012-5-25 13:14:06

這個教程比較好
http://tieba.baidu.com/p/1538854841
我那個教程是自己摸索出來的搞不好根本不能用

Sid 发表于 2012-5-25 13:37:25

支持下

魂淡 发表于 2012-5-25 18:08:46

不知道我家用不用得

魂淡 发表于 2012-5-25 18:10:42

不知道我家用不用得

紫夕£夏夜 发表于 2012-5-26 21:23:56

支持一个,那天等着高人出教材

ha_L 发表于 2012-5-27 01:00:46

大侠,大仙啊

小鉛筆 发表于 2012-5-27 20:52:11

漢化造福黨和人民

[P.L.A]peace 发表于 2012-5-30 18:44:28

就是说编辑的只是COL,并不能修改后再封装到DFF理?那这样的话还不如用3DSMAX

3DMax 发表于 2012-5-30 20:14:51

@kwanz 表示习惯用英文版的了...

750523466 发表于 2012-5-30 21:33:38

这不错!!顶kwanz~
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