偶是无语哥~田
发表于 2013-12-20 19:54:13
完全看不懂
zank
发表于 2014-1-4 15:04:58
kami 发表于 2013-12-2 22:15
面数越高的模型越必须用MAYA。
MAX是给游戏绑定准备的。
MAYA是给CG影视准备的。
可是好想哭啊家里磁盘小下不了maya{:5_137:}
/db/db/bs/bs
发表于 2014-1-7 19:55:39
看不懂
EXIPATOR
发表于 2014-1-20 16:41:50
想复制带回家研究,居然复制不了!(这台电脑是监控器,只能上网)
茵蒂克丝
发表于 2014-2-11 13:43:06
是不是只需要在编辑模式下将骨骼对齐即可,还需要添加吗?
http://hiphotos.baidu.com/gtallen/pic/item/d0fff3dc3d4cdec077c6383c.jpg
ΓΑΜΜΑ
发表于 2014-3-14 17:48:26
骨骼信息不會亂嗎?從新導入,人物真能用嗎?測了沒有?
kami
发表于 2014-3-17 20:19:45
Αlive 发表于 2014-3-14 17:48
骨骼信息不會亂嗎?從新導入,人物真能用嗎?測了沒有?
测过,人物一切正常。
当然因为自动封套,所以很多地方很扭曲。不过大体无碍。
ΓΑΜΜΑ
发表于 2014-3-17 20:23:04
kami 发表于 2014-3-17 20:19
测过,人物一切正常。
当然因为自动封套,所以很多地方很扭曲。不过大体无碍。
IV果斷完蛋...
ID不重要
发表于 2014-3-18 19:44:45
神馬咚咚!
young
发表于 2014-5-1 22:41:12
顶
962346562
发表于 2014-5-25 17:11:49
有没有dff制作教程?给链接,谢@kami
无名客
发表于 2014-6-14 17:18:06
有木有搞错这两个软件 大小还不小啊
2384172605
发表于 2014-8-1 16:23:57
之细一看突然发现我好想看懂了
黄源
发表于 2015-7-2 14:28:07
感觉好难