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求助.cleo

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发表于 2012-4-24 20:41:09 | 显示全部楼层 |阅读模式

你这样只看不注册,真的大丈夫?~

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想在一个cleo里加一个效果.在进行这个cleo的时候一边进行任务一边上升.做完动作自动下来.
请问这应该怎么弄?自动升天的源码发来研究也行.

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发表于 2012-4-24 20:54:37 | 显示全部楼层
空中站立我記得之前有個CLEO可以做到,具體在哪就忘記了
不過可以試試引用動作做到飛天的效果,不過缺點就是要改動作,下面那句就是代碼
0812: AS_actor $PLAYER_ACTOR perform_animation "FIGHTKICK_B" IFP_file "FIGHT_E" 10.0 loopA 0 lockX 1 lockY 1 lockF 0 time -1 // versionB
FIGHT_E是動作文件名,可以修改,FIGHTKICK_B是動作文件裏面的其中一個動作,也可以修改

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发表于 2012-4-24 20:57:06 | 显示全部楼层
要不你在代碼搜索器打FLY試試

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发表于 2012-4-24 21:03:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 Sid 于 2012-4-24 21:07 编辑

我提供思路,不知道可不可以實現
定義主角當前z坐標為1 @

使主角保持一個動作不變  

設定一個位置變量 假設我想上升到5米 設2@ = 5

設個循環,令1@每循環一次加0.1米 (1@ += 0.5)

直至1@大於等於5(1@>=5@)  ,就停止子循環 (升天) ,進入下一個循環


  1. 至於做成大j8那種緩緩上升的效果我就不懂啦 = =
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发表于 2012-4-24 21:52:37 | 显示全部楼层
看见代码就想卷街

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 楼主| 发表于 2012-4-24 22:24:07 | 显示全部楼层
小鉛筆 发表于 2012-4-24 20:57
要不你在代碼搜索器打FLY試試

恩.谢谢

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 楼主| 发表于 2012-4-24 22:24:30 | 显示全部楼层
Sid 发表于 2012-4-24 21:03
我提供思路,不知道可不可以實現
定義主角當前z坐標為1 @

谢谢啦

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